Медиа и технологии. Самое интересное #84. 20 декабря 2016

Всем привет! Это последняя рассылка в этом году. Следующая выйдет 10 января, уже после моего отпуска. До Нового года планирую закончить пару важных постов, особенно если в Лиссабоне будет идти дождь. За год я опубликовал 46 выпусков рассылки и 127 постов. Спасибо, что читаете! Планы большие, в следующем году будет еще интереснее. 2017 Nieman Lab о медиа […]

Медиа и технологии. Самое интересное #83. 13 декабря 2016

Прогнозы-2017 AppAnnie: что будет с рынком мобильных приложений (на русском). Спойлер: все будет расти. Бенедикт Эванс о настоящем и будущем мобайла. Перевод прогнозов Gartner. Главное NBC закрывает новостное мобильное приложение Breaking News. У проекта было 10 миллионов подписчиков в твиттере, но это не конвертировалось в использование приложения и рекламные доходы. Лучшее, что от него осталось — блог […]

Медиа и технологии. Самое интересное #72. 27 сентября 2016

Мои посты Я завел опрос, чтобы лучше понять своих читателей. Обязательных вопросов там минимум, можно отвечать анонимно. Пройти сейчас. В чем сила вертикали Как медиа может пригодиться умная аналитика Чем один продукт ценнее другого Кому помогает то, что вы делаете? Иногда достаточно просто спросить   Главное Мои любимые Priceonomics сделали общедоступной подробную статистику всех своих текстов […]

Идеальный шторм. 10 вещей кроме контента, за которые медиа могут брать деньги

  Напомню, что в этой рубрике я провожу брейншторм по интересным мне темам. Это не советы и не лучшие практики, а фантазии и идеи. Задача в этот раз злободневная: есть интернет-медиа, у него есть лояльная аудитория, нужно предложить людям что-то, за что они будут готовы вам платить.

Медиа и технологии. Самое интересное #62. 12 июля 2016

Мои посты (отсортированы по популярности за неделю) Прозрачно, близко и #янебоюсьсказать Что лучше, чем быть первым Не бойтесь повторяться Ингредиенты и люди Для чего алгоритмы изучают романы и селфи День финала и ностальгия Главное (мобайл, платформы, Facebook, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) За два года время, проведенное человечеством в приложениях, выросло больше чем в два раза […]

На доллар больше и на текст меньше

Красивая идея у Сета Година о том, что на высококонкурентных рынках вроде фастфуда и такси есть способ работать, не пытаясь минимизировать свои цены. Он предлагает идею «мы всегда берем на доллар больше  конкурентов и тратим его на что-то хорошее». Например, на зарплаты — это сразу подразумевает,  что сотрудники будут уровнем лучше, чем у конкурентов. Если […]

Обратный пэйволл

Почти все подходы к платному контенту подразумевают, что больше контента значит лучше. То есть должно стоить дороже. Например: “у нас есть бесплатный контент, а еще есть дополнительный платный”. Или “первые два абзаца Кашина бесплатно, а следующие три и апокалиптический вывод — за деньги”. Или “читайте 5 текстов в месяц бесплатно”, а остальные за подписку. Или, […]

Три стадии антагонизма в сюжете. Как принцип создания сценариев помогает делать звучные прогнозы

Больше всего из фундаментального труда “Story” сценариста Роберта Макки мне запомнилась концепция развития темы в сюжете. Темой обычно выступает абстрактная ценность или качество героя. Для раскрытия темы нужен конфликт — и Макки считает, что в правильном сюжете нужны целых три вида антагонизма. Тема Противоречие (Contrary) Двойное отрицание (Negation of the negation) Противоположность (Contradictory)

Медиа и продукт. Самое интересное #35. 1 декабря 2015

Посты Media Skunk Чем редкие случаи важнее типичных и что с этим делать Одноразовый и многоразовый контент Главное (платформы, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) Первое мобильное новостное медиа, вышедшее на IPO — японский агрегатор Gunosy. Суммы пока не миллиардные, но вполне внушительные. Google Now и стратегия Google — решать все больше и больше задач людей еще […]

Ссылки о медиа, мобайле и технологиях #31. 8 июля 2015

Модель подписки на неограниченный доступ к книгам у Scribd не сработала — выяснилось, что люди действительно много читают и это не окупается. Предполагалось, что это компенсируется теми, кто покупает подписку и забывает о ней — модель фитнес-клубов — но в случае контента таких случайных людей почти нет. Дизайнеров в технологиях станет больше и они будут […]