Медиа и технологии. Самое интересное #61. 5 июля 2016

Мои посты (отсортированы по популярности за неделю) Важная практическая причина добавить комментарии На доллар больше и на текст меньше То же и еще чуть-чуть Автоперевод и глобальные сообщества Ода автокомплиту Отраженный свет Главное (мобайл, платформы, Facebook, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) Фундаментальный обзор Андрея Мирошниченко о том, что СМИ делают с комментариями. Как с ними борются […]

То же и еще чуть-чуть

Мастерство начинается с очень простых вещей – программы “Hello world!”, слова “спасибо” на новом языке, правильно сыгранной гаммы. Как только вы начинаете делать простые вещи на автомате, добавляется что-то еще, чуть сложнее. Затем еще, и тысячу раз еще. Интернет-проекты растут точно так же. Сначала вы учитесь делать что-то просто работающее. Потом понимаете, как сделать это […]

Медиа и технологии. Самое интересное #60. 28 июня 2016

Мои посты (отсортированы по популярности за неделю) 12 непрошеных советов медиа Пара мыслей о чатах “Медузы” Не думайте над сложными решениями Живое привлекательнее, чем мертвое Сила недовольства Естественное и неестественное Главное (мобайл, платформы, Facebook, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) SnapChat быстрее всего растет в категории 25-44. Боссы Financial Times предупреждают конкурентов: в погоне за охватом вы […]

Всем нужны данные. 10 способов, как их найти

Это сокращенный пересказ текста Морица Мюллера-Фрайтага на Medium, где он рассказывает, как новые проекты находят данные для старта и развития. Он пишет в первую очередь про стартапы в области машинного обучения и примеры берет из них же. Но приведенные стратегии годятся не только для них. Что интереснее, они годятся даже не только для сбора данных, […]

Микроменеджмент и спецпроекты

Почему микроменеджмент считается неэффективным? Потому что начальник, который вмешивается в процесс работы своего сотрудника, не может требовать от него результата. Некоторые даже сравнивают это с квантовыми эффектами – наличие наблюдателя меняет ход эксперимента. Чем выше доверие и уровень задач, которые ставят руководители, тем больше шансов, что получится что-то хорошее – если, конечно, к этому прилагаются […]

Почему важно выбирать слова

Мне всегда режет глаз, когда интерфейс обращается ко мне на “ты” – например, так делает русский Last.fm . Это отдает пепсиколой и прочей наигранной молодежностью маркетологов. Оставьте панибратство крикливым баннерам, хороший сервис должен быть скромен и деликатен – само слово “сервис” как бы на это намекает. Забавно, кстати, было бы сделать интерфейс, который просил бы […]

Люди и алгоритмы

Увидел в тексте про стратегии стартапов в области AI интересную картинку (переведу сам текст на днях, наверное). По замыслу автора, она иллюстрирует data network эффект: больше данных→лучше алгоритмы→лучше продукт→больше пользователей→… (повторить миллион раз) …→ПРИБЫЛЬ.  Но вообще-то описанный в ней процесс стар как мир, если обращать внимание на его суть, а не на модные слова. Дело […]

Медиа и технологии. Самое интересное #58. 14 июня 2016

Мои посты (отсортированы по популярности за неделю) День запуска (а тут немного рассказываем, что именно запустили) Чеклисты Платформы, админки и приоритеты Дизайнеры против пользователей Искусство выжимать Growth hackers и другие виды хакеров Главное (мобайл, платформы, Facebook, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) Контент – не главное. Дистрибуция – не главное. Честное общение с аудиторией – вот что […]

Growth hackers и другие виды хакеров

Читал в последнее время много текстов про growth hacking – есть забавные трюки, конечно, но в целом это вполне себе обычный маркетинг. Видимо, просто понадобилось слово, отличающее работоспособного и любопытного маркетолога от “традиционного” – бессмысленного и ленивого героя старых айтишных текстов, который вообще ни в чем не разбирается, но создает много шума. Занятие то же, […]

Дизайнеры против пользователей

Вчера в Британской высшей школе дизайна посидел в жюри на защите дипломных работ дизайнеров – выпускники презентовали свои мобильные приложения. Все работы очень симпатично выглядят внешне (не зря в Америке переживают, что хороший дизайн становится commodity), а некоторые еще и действительно могли бы стать живыми продуктами (часто начинающие дизайнеры рисуют абстрактных коней в вакууме). В […]