Медиа и технологии. Самое интересное #88. 31 января 2017

Привет, это еженедельная рассылка Media Skunk про медиа и технологии. Напомню, что дайджест можно открыть отдельно в браузере. 5 главных текстов Китайский агрегатор контента Toutiao, основанный на умных рекомендациях,  уже собрал 600 миллионов пользователей (60M DAU). У Toutiao есть своя AI-лаборатория, где сейчас занимаются анализом пользователей, чтобы находить тех, кто может отвечать на вопросы по […]

Медиа и технологии. Самое интересное #85. 11 января 2017

Всем привет! Я изменил структуру рассылки – хочу найти идеальный формат, удобный и для меня, и для читателей. Это первая попытка, буду еще экспериментировать.  Изменение формата и долгие каникулы немного затянули процесс, следующие выпуски будут  по-прежнему выходить по вторникам. 5 главных текстов Ежегодное письмо руководителя BuzzFeed своим сотрудникам о том, чего они добились и что […]

Медиа и технологии. Самое интересное #84. 20 декабря 2016

Всем привет! Это последняя рассылка в этом году. Следующая выйдет 10 января, уже после моего отпуска. До Нового года планирую закончить пару важных постов, особенно если в Лиссабоне будет идти дождь. За год я опубликовал 46 выпусков рассылки и 127 постов. Спасибо, что читаете! Планы большие, в следующем году будет еще интереснее. 2017 Nieman Lab о медиа […]

Медиа и технологии. Самое интересное #77. 1 ноября 2016

Мои посты Чему я научился за пять лет работы в продакт-менеджменте Для тех, кому интересно устройство  Sports.ru, рекомендую также два конспекта лекций – редактор Влад Воронин рассказывает о том, как редакция работает в эпоху мобайла, а директор по продуктам Марк Тен – о том, как мы превратили медиа в продуктовую компанию. Главное Фредерик Филлу предлагает […]

12 нерешенных проблем цифровых медиа

В любой практической области человеческого знания есть сложные и важные задачи, решение которых даст важные результаты. В математике, например, известен список из 23 проблем Гильберта (или его современный вариант – 18 проблем Смейла). Решение таких задач часто связано с появлением новых теорий, средств и подходов. В диджитал-медиа образца 2016 года тоже существуют серьезные проблемы, решение которых […]

Фрагментация аудитории как проблема медиа

Вынесу характерную картинку из анкеты читателей Media Skunk. Вопрос сформулирован расплывчато (я не социолог), но распределение результатов очень характерное. Ни один из предлагающихся каналов не имеет доли даже в треть аудитории – хотя, казалось бы, она у меня достаточно узкая и могла бы быть однороднее. Что это значит для медиа? Что нужно делать все и […]

Мой новый любимый Telegram-канал

С любопытством слежу, как люди используют Telegram-каналы. Многим даже из тех, кто набрал тысячи подписчиков, уже надоело, но при этом постоянно появляются новые каналы и форматы.  Примерно половина личных каналов поначалу выглядели как “а здесь я рассказываю про книжки, которые прочитал”, ясно было, что этот подход долго не продержится. Главное, наверное, наблюдение: каналы ближе к […]

Вертикальная интеграция

В недавнем посте о том, за что медиа могут брать деньги с пользователей, я упомянул, что это не единственный способ зарабатывать. Есть другие модели бизнеса, и одной из самых интересных  выглядит вертикальная интеграция.

Где еще можно сделать рекламную сеть

Любая популярная платформа быстро обрастает вспомогательными сервисами. Самой разной аналитикой, рейтингами и сторами, костылями, исправляющими несовершенства экосистемы, и сервисами автоматизации. Очень хорошо это проявилось в случае Telegram-ботов, для которых уже написано вспомогательного софта чуть ли не больше, чем самих ботов. Венец любой платформенной экосистемы – рекламные сети. Везде, где есть внимание, появляется и реклама, как […]

Медиа и технологии. Самое интересное #62. 12 июля 2016

Мои посты (отсортированы по популярности за неделю) Прозрачно, близко и #янебоюсьсказать Что лучше, чем быть первым Не бойтесь повторяться Ингредиенты и люди Для чего алгоритмы изучают романы и селфи День финала и ностальгия Главное (мобайл, платформы, Facebook, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) За два года время, проведенное человечеством в приложениях, выросло больше чем в два раза […]