Медиа и продукт. Самое интересное #51. 5 апреля 2016

Главное (мобайл, платформы, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) Бенедикт Эванс о месте чат-ботов в цифровой экосистеме. Microsoft пытается найти свое место в этой экосистеме, объявив о запуске Bot Framework – сервиса для програмирования универсальных ботов. Боты будут работать не только в вебе и Skype (где смогут использовать аудио и видео), но и в Slack, например. Тем временем […]

Медиа и продукт. Самое интересное #49. 23 марта 2016

Мои посты Шесть измерений социальных сервисов. Обновил сервис проверки мета-тегов, теперь он менее жестокий и более умный. Главное (мобайл, платформы, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) Раньше SAAS-стартапы считали, что их главные конкуренты – не другие проекты, а Excel. Сейчас каждому проекту нужно думать, не реализуется ли их функционал в Facebook. Если группа или страница в FB […]

Медиа и продукт. Самое интересное #46. 1 марта 2016

Мои посты Рассказал в “Секрете фирмы”, для чего и почему Facebook заменил лайки на реакции. Где-то в глубине сборника про цифровую агрессию мой текст о том, как мы контролируем нездоровое поведение внутри сообществ Sports.ru. Напомню, что удобнее всего подписаться на рассылку в TinyLetter Главное (платформы, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) Все, что нужно знать про Accelerated […]

Медиа и продукт. Самое интересное #44. 16 февраля 2016

Мои посты Эффект прайминга в интерфейсах и жизни. Как заставить ссылки на сайт нормально отображаться в мессенджерах. Главное (платформы, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) 82% поисковых запросов, связанных с рекламой на Супербоуле, совершили на мобильных устройствах. Еще год назад было 70%. BuzzFeed добивается успеха, потому что у компании по-настоящему есть стратегия и она ее придерживается. В […]

Чем редкие случаи важнее типичных и что с этим делать

Создатели продуктов обычно оптимисты. Дизайнеры начинают рисовать эскизы с варианта, на котором много красивых, разнообразных данных. Продакт-менеджеры выбирают типичных UX-персон, для которых точно подойдет их продукт, формулируют основные use cases и другие вещи именно для основной аудитории, людей, у которых все хорошо. Типичные случаи для бизнеса выглядят гораздо важнее крайних. Им достается больше внимания, именно […]

2 абзаца. Иллюзия контроля над роботами

По мере того, как алгоритмы становятся компетентнее людей, возникают интересные этические проблемы. С одной стороны, люди любят контроль: все правила интерфейсов человек-машина говорят, как важно системе показывать, что происходит прямо сейчас и какой выбор есть у человека. С другой стороны, алгоритм может знать гораздо больше – в том числе и о том, что на самом […]

2 абзаца. Соавторство людей и алгоритмов

У некоторых художников есть такая услуга – копии картин с авторской прорисовкой. Несколько штрихов маслом поверх принта на холсте решают сразу несколько задач: появляется рельеф, которого ждешь от картины, копии становятся уникальными, и есть ощущение, что в них остался след таланта и имени художника. Такие копии стоят заметно дороже (хотя и сильно дешевле настоящих картин), […]

2 абзаца. Убивайте в себе робота

У меня есть одно увлечение – я часто думаю о том, можно ли что-то вокруг воспроизвести с помощью алгоритма. Некоторые люди очень предсказуемо говорят в тех или иных ситуациях (так, что прямо представляешь, как сделать генератор их уткоречи), некоторые вещи предсказуемо называются или понятно как устроены (вроде бразильских прозвищ). Заголовки, тексты, презентации, реакции на события […]

Read It Later #15. 16 октября 2014

Всем привет, дайджест интересных ссылок снова с вами. Интернет, медиа, интерфейсы Как устроены ежедневные новостные рассылки Vox и почему они присылают их не утром, а вечером. Как GigaOm вырос из технического блога в проект с доходом в 15 миллионов в год. 60% денег приходится на исследования, 25% – на мероприятия, реклама дает всего лишь 15%. […]

Как сделать роботов человечнее с помощью гифок

Мы с отделом аналитики в свободное время выращиваем бота, который находит интересные закономерности в футбольных статистических данных и пишет про это статусы у нас на Sports.ru. Робота зовут FRED, получается у него примерно так: