Жизнь после хайпа. Почему никогда не поздно делать то, что хочется

Первыми на любом рынке появляются экспериментаторы. Некоторые из них добиваются локального успеха, но обычно что-то оказывается не так: аудитория, рынок или технологии еще не готовы. Соцсети и телефоны с тач-скринами существовали еще в 90-е, а управление голосом или 3D-кинематограф – в 80-х. Однажды кто-то из экспериментаторов попадает в рынок, и ниша начинает бурно расти. Идея охватывает […]

Как создать сообщество вокруг развлекательных текстов-списков

Инновации в форматах контента не обязательно должны включать в себя виртуальную реальность в виде прямых трансляций с дронов, сплетенных между собой воедино нейронной сетью. Многое можно придумать и в рамках давно знакомых форматов.

Диджитал-ностальгия

Я испытываю какую-то особую нежность к технологическим проектам, которые так и не взлетели. Причем если многие скучают по старым сообществам, каким-нибудь форумам 2003 года, то я чаще вспоминаю проекты с интересными идеями или амбициями, у которых даже не было шанса. Жалею, что так и не успел распробовать Paper, Google Wave и Google Buzz (хотя неплохо […]

Идеальный шторм. 10 вещей кроме контента, за которые медиа могут брать деньги

  Напомню, что в этой рубрике я провожу брейншторм по интересным мне темам. Это не советы и не лучшие практики, а фантазии и идеи. Задача в этот раз злободневная: есть интернет-медиа, у него есть лояльная аудитория, нужно предложить людям что-то, за что они будут готовы вам платить.

Медиа и технологии. Самое интересное #62. 12 июля 2016

Мои посты (отсортированы по популярности за неделю) Прозрачно, близко и #янебоюсьсказать Что лучше, чем быть первым Не бойтесь повторяться Ингредиенты и люди Для чего алгоритмы изучают романы и селфи День финала и ностальгия Главное (мобайл, платформы, Facebook, диджитал-бизнес, мнения, тенденции, будущее) За два года время, проведенное человечеством в приложениях, выросло больше чем в два раза […]

Автоперевод и глобальные сообщества

Никто уже не удивляется, когда Facebook или Chrome предлагают перевести пост или страницу. Перестало даже смешить, когда письмо вашего коллеги Gmail считает написанным на болгарском. Не то чтобы эту фичу особенно любили –  практически все по запросу “Facebook auto translation” сводится к тому, как же его отключить. Качество перевода при этом постоянно растет, но применимость […]

12 непрошеных советов медиа

Периодически люди из разных медиа спрашивают совета: что делать, что не делать, как жить дальше. Чтобы нормально ответить на такие вопросы, нужна длительная подготовка: не понимая аудиторию, внутреннее устройство и потенциальный рынок, ничего важного и полезного не посоветуешь. Но такой ответ никого не радует. Поэтому есть какие-то вещи, которые я могу посоветовать, если, например, мне […]

Пара мыслей о чатах “Медузы”

Не знаю, какие новости вас волнуют сегодня, но для меня интереснее всего эксперимент, который запустила Meduza, приделав к своим текстам чаты. Во-первых, это красиво. Красиво по исполнению, приятно в использовании – это уже может благотворно сказаться на общении, которое там возникнет.  Во-вторых, вполне в духе времени. Похожая штука пять лет назад воспринималась бы совсем иначе, тогда чаты […]

Живое привлекательнее, чем мертвое

Любимая шутка пользователей Sports.ru: “Что эта спортивная новость делает на нашем политическом сайте?” Слово “политический” можно менять в зависимости от контекста на “экономический” или любой другой эпитет. Так пользователи реагируют на то, что новости и рассуждения про спортсменов и спорт часто выходят далеко за рамки происходящего на поле и тренировках. Тематические, региональные, жесткоформатные (твиттер, инстаграм) медиа […]

Дизайнеры против пользователей

Вчера в Британской высшей школе дизайна посидел в жюри на защите дипломных работ дизайнеров – выпускники презентовали свои мобильные приложения. Все работы очень симпатично выглядят внешне (не зря в Америке переживают, что хороший дизайн становится commodity), а некоторые еще и действительно могли бы стать живыми продуктами (часто начинающие дизайнеры рисуют абстрактных коней в вакууме). В […]