Чем редкие случаи важнее типичных и что с этим делать

Создатели продуктов обычно оптимисты. Дизайнеры начинают рисовать эскизы с варианта, на котором много красивых, разнообразных данных. Продакт-менеджеры выбирают типичных UX-персон, для которых точно подойдет их продукт, формулируют основные use cases и другие вещи именно для основной аудитории, людей, у которых все хорошо. Типичные случаи для бизнеса выглядят гораздо важнее крайних. Им достается больше внимания, именно […]

Одноразовый и многоразовый контент

Если контент живет достаточно долго, имеет смысл публиковать его еще раз – не все успели его увидеть, плюс появилась новая аудитория. Время жизни не связано с ценностью материала и не всегда определяется тем, имеет ли он отношение к текущим событиям. Что-то перестает быть смешным, у чего-то есть ярко выраженная сезонность. Подборка “коты, за которых стыдно”, […]

Медиа и продукт. Самое интересное #34. 24 ноября 2015

Дайджест лучших ссылок теперь в новом формате: осталось только три рубрики. Сначала самое важное – события, мнения, фундаментальные тексты и отчеты. В “полезное” попадают штуки, которые можно теоретически использовать для работы: инструкции, кейсы, лайфхаки, данные. Все остальное остается в “интересном”. Формат будет меняться, хочу найти достаточно простой и полезный вариант. Постараюсь также выйти на проектную […]

Зачем медиа прячут свои тексты под кат

Если вы читаете американские медиа через соцсети, то могли заметить, что некоторые статьи не показываются сразу целиком. Где-то после первого экрана появляются кнопки “Показать полностью” или “Читать всю статью ”, их нужно обязательно нажать, чтобы увидеть остальное.

Все меняется. Мое новое любимое медиа

У меня появилось еще одно любимое медиа, сочетающее идеальное устройство и интересное содержание – e-mail рассылка Everything Changes, которая сейчас живет на сайте The Awl. У рассылки нет ни темы, ни графика, ни формата, лишь одно правило – все меняется каждую неделю: сегодня картинка, завтра цикл стихотворений, потом запускается какая-то социальная механика, и ничего не […]

Цифровая необратимость

Сейчас почти во всех соцсетях и мессенджерах можно удалить свое сообщение или отредактировать его, иногда даже до того, как адресат его прочитает. В эпоху смсок, e-mail и ICQ об этом только шутили и мечтали; коммуникация была необратимой, и это воспринималось как данность – слово не воробей, все как в жизни. Посты на форумах и комментарии […]

Идеальный шторм. 10 способов переделать комментарии, если они вам не нравятся

Напомню, что рубрика – в чистом виде брейншторм. Это не советы и не лучшие практики, а фантазии. Задача практическая: представим, что в нашем медиа есть комментарии, но они скучные, агрессивные или просто не нравятся создателям. Все больше компаний сдаются и убирают комменты совсем. Некоторые пытаются сделать комментарии или регистрацию платными. Есть ли другие варианты изменить […]

Как выбрать название проекта и почему это неважно

Проектам нужны имена. Мы в Tribuna Digital запускаем новые проекты часто – а значит, тратим немало времени на выбор названий, доменов, логотипов. Приходится учитывать десятки тонкостей. Мы помним, что названия российских проектов должны склоняться и сочетаться с предлогами, а международных – произноситься одинаково легко на всех языках. Мы знаем, что названия должны влезать под иконку […]

Что делать медиа, когда пользователи заблокируют всю рекламу

Очередная апокалиптическая статья про блокировщики рекламы в Monday Note: Плохие новости: сайты на грани окупаемости (то есть почти все) потеряют рекламные доходы и уйдут в глубокий минус. Большие компании платят AdBlock за то, чтобы попасть в white list – очень мило, особенно для маленьких игроков, у которых нет денег на взятки шантажистам. Дальше обсуждаются слабые стороны […]

Ссылки о медиа, мобайле и технологиях #33. 28 августа 2015

Серия текстов Nieman Lab о том, как устроены пуш-уведомления американских медиа. Кто такие engagement editors и почему они всем нужны Ом Малик рассказывает, что должны уметь делать все мобильные приложения. Посты Media Skunk 12 тяжелых истин о медиа в мобайле Очевидное и эффективное в интерфейсах и не только Медиа, мобайл, продакт-менеджмент Серия текстов Nieman Lab […]